デザイン文書テンプレート

デザインドキュメントテンプレートを使えば、計画をスピードアップし、すべての詳細を 1 か所で管理できます。 ステップごとのセクションに従うことで、技術的な決定やクリエイティブの決定を実行可能かつシンプルに記録できます。

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製品チームは、アイデアの創出から実行に移す段階で、ドキュメントやメール、会話に細部の情報が分断されていることにより、ボトルネックに直面することがよくあります。 混乱やスコープクリープ、設計上の誤った決定につながり、プロジェクトの停滞や品質の低下につながります。 デザインドキュメントテンプレートを使用すれば、すべての要件、妥協点、デザイン上の考慮事項をまとめて記録できる整理された単一のハブをチームに提供できるため、この問題を解決できます。

ソフトウェア設計文書テンプレート、ゲーム設計文書テンプレート、技術設計文書テンプレートなど、Asana のカスタマイズ可能な設計文書テンプレートには、データ構造やアルゴリズムからユーザーインターフェイスの設計、テスト計画まで、すべてを整理するための構造化されたセクションが用意されているため、見落としを防げます。

デザインドキュメントテンプレートのメリット

Asana では、チームが仕様、図表、依存関係を単一の設計文書に統合した後で、プロジェクト全体が勢いを取り戻すのを目の当たりにしてきました。

ソフトウェアシステム開発、ゲームデザイン、ソリューションアーキテクチャのチームは、デザインドキュメントテンプレートを活用できます。 開発チームは、UI ワイヤーフレームとともにシステムアーキテクチャとソフトウェア要件を追跡できます。また、ゲームスタジオでは、キャラクターの機能、レベルモジュール、プラットフォームの制約を 1 つのプロジェクトに記録できます。 ソリューションアーキテクトは、コードを書く前に、スケーラビリティのニーズ、依存関係、データ検証の手順を把握できます。

医療ソフトウェア、企業向けアプリケーション、リアルタイム分析プラットフォームなど、複雑なシステムに依存する業界にもメリットがあります。 すべての関係者が同じ要件文書に基づいて作業することで、チームはプロジェクトのライフサイクルを通じて、より迅速に意思決定を行い、改訂を整理し、指標を追跡できます。

Asana の設計文書テンプレートを使うべき理由

Asana のお客様の 1 人は、デザインに関する決定事項を Asana のテンプレートに直接記録し始めたところ、ソフトウェアプロジェクト全体の所要時間が短縮されたと報告しています。

Asana のデザイン文書テンプレートは、すべてのプロジェクト情報を一元的に保存できる構造化された場所を提供します。 チームは、ドキュメントやメール、サイロ化されたツールを検索するのではなく、単一のワークスペースで作業を行うことで、プロジェクトのニーズ、設計仕様、トレーサビリティを把握できます。 このテンプレートは、アジャイル、ウォーターフォール、ハイブリッドなど、さまざまな手法に対応しています。 戦略的な計画や詳細なデザイン作業にも対応できます。

デザインドキュメントテンプレートを使用すると、チームは次のことが可能になります。

  • すべてのシステムの概要、モジュール、依存関係を 1 つの共有文書にまとめる。

  • プロジェクトの要旨、目次、ユースケース、ライフサイクルロードマップをステークホルダーに提供する。

  • 機能仕様とともに、ワイヤーフレーム、データ設計、ユーザーインターフェイスの設計を記録する。

  • バージョンログと関連する決定事項を使用して、改訂とトレードオフを追跡する。

  • 関連するシステムや API を関連するセクションにリンクして、簡単にアクセスできるようにする。

読む: 時間を節約できる無料の技術文書テンプレート

このデザイン文書テンプレートの使い方

Asana のフレームワークを使用してデザイン文書テンプレートを作成し、コンセプトからリリースまで、プロジェクトのすべてのフェーズを整理しましょう。 また、Asana のテンプレートライブラリを活用して、プロジェクト管理のワークフローのすべてのステップを効率化できます。

ステップ 1: プロジェクトの概要と背景情報を記入する

まず、プロジェクトの目的、目標対象となるオーディエンスの概要を説明します。 システム全体のデザイン、その機能、意図する結果のブリーフな説明を含めます。 仕事の背景となるビジネス上またはクリエイティブ上のニーズを要約し、文書を読むチームメンバーがプロジェクトの意図をすばやく理解できるようにします。

既存のシステム、依存関係、類似のプロジェクトの以前のバージョンなど、背景となる詳細を追加します。 こうすることで、開発チームは計画を始める前に全体像を把握できます。 ソフトウェア設計の場合は、過去のリリースノートや機能の比較を含めます。 ゲームデザインの場合は、新しいビルドに影響を与える以前のメカニクスやアートスタイルについて説明します。

このセクションを使用して、全員が全体像を把握できるようにします。 この段階では不要な詳細を避け、関係者がプロジェクトが組織のより広範なロードマップにどのように適合するかを理解できるように十分な背景情報を提供します。

ステップ 2: 提案するソリューションと技術的な詳細を文書化する

計画しているソリューションの詳細を説明します。 システムアーキテクチャ、ユーザーインターフェイスの計画、データ構造、関連するアルゴリズムなどを網羅します。 ソフトウェア設計文書テンプレートを作成する場合は、モジュールとサブシステムをリストアップし、それらがどのように相互作用するかを説明します。 ゲームデザイン文書テンプレートの場合は、対応が必要なメカニクス、レベル、パフォーマンスの制約などを記載します。

可能な限り、視覚的な資料を提供しましょう。 ダイアグラム、フローチャート、ワイヤーフレームを使用すると、複雑なシステムもわかりやすくなります。特に、システムの技術的な側面に深く関与していないチームメンバーにとっては役立ちます。 技術的な設計文書の場合は、スケーラビリティの考慮事項、セキュリティ要件、外部システムとの連携ポイントなども記録できます。

各要素をプロジェクト管理ツールの対応するタスクにリンクし、実行が文書化された計画に関連付けられるようにします。 技術的な詳細をリアルタイムで最新の状態に保つことで、構築プロセスの後半で混乱が生じるのを防げます。

ステップ 3: プロジェクト管理と実行計画の概要をまとめる

主要なマイルストーンと納品目標をリストアップします。 タスク間の依存関係を特定し、特定のチームメンバーに責任を割り当てます。 クリエイティブと技術の両方の段階を考慮し、タイムラインが現実的な開発サイクルを反映していることを確認します。

ソフトウェア設計文書用にカスタマイズする場合は、マイルストーンをスプリントまたはリリースバージョンと組み合わせます。 ゲームデザイン文書では、実行計画はプレイ可能なビルドサイクルまたはアートアセットの完了フェーズに従うことができます。 このステップは、各部署がいつ自分の仕事が必要なのか、自分の仕事がプロジェクト全体にどのように貢献するのかを理解するのに役立ちます。

コミュニケーションチャネルとエスカレーションパスを明確にする。 最新情報を投稿する場所、ステータスレポートの提出頻度、優先順位が変わったときの最終決定権を持つ人などを一致させましょう。

ステップ 4: 用語集を作成する

すべての専門用語、略語、プロジェクト固有の用語を定義します。 経験豊富なチームメンバーであっても、用語の解釈が異なる場合があるため、用語集を使用することで一貫した理解を確保できます。 誰が読んでもわかりやすいように、用語集はシンプルにまとめましょう。

ゲームデザイン文書のテンプレートでは、「クエスト」「ヒットボックス」「NPC の行動」など、プレイヤー向けの用語を定義します。 ソフトウェア設計文書では、プロトコル、データベース名、バージョン管理の参照先を説明します。 技術的なデザイン文書のテンプレートには、アルゴリズム、数学的モデル、システム固有のラベルの説明が必要な場合があります。

新しい概念が登場したら、用語集を更新しましょう。 用語集を適切に管理することで、新しいコントリビューターのオンボーディングにかかる時間を短縮でき、外部のレビュアーも混乱することなく作業に参加できます。

ステップ 5: 補足情報の付録を追加する

付録を使用して、メインセクションをサポートするものの、コアドキュメントを乱雑にするような資料を収集します。 図表、モックアップ、スタイルガイド、フォントライブラリなどを追加します。 検証計画、テスト手順、デザインの選択に役立つ業界標準など、外部リソースへのリンクも追加しましょう。

ゲームや高度にインタラクティブなソフトウェアなど、複雑なビジュアル作業が含まれるプロジェクトの場合は、付録にビジュアルエフェクト、アセットリスト、メディアフォーマットの仕様に関するガイドラインを追加できます。 技術的なプロジェクトには、ベンチマークデータ、コンプライアンスチェックリスト、互換性チャートなどが含まれます。

このようなコンテンツをメインセクションとは別に整理することで、文書の主旨を明確にしつつ、必要に応じてより詳細なリソースにすばやくアクセスできるようになります。

記事: クリエイティブチーム向けの無料デザイン提案書テンプレートを試す

ステップ 6: 文書のバージョンログを管理する

デザイン文書の更新はすべて、バージョンログに記録します。 日付、作成者、変更の概要を記載します。 各エントリーを関連するタスクやマイルストーンに結び付け、意思決定とアクションの明確な履歴を作成します。

ゲームプロジェクトの場合は、メカニクス、ストーリー要素、アートディレクションの変更を記録します。 ソフトウェアや技術的なプロジェクトでは、アーキテクチャ、API の選択、セキュリティプロトコルの変更を追跡します。 履歴は、チームがどうして避けられない妥協をしたのかを理解し、過去の失敗を繰り返さないために役立ちます。

定期的にレビューを行い、文書に現在のプランが反映されていることを確認しましょう。 小さな変更であっても、一貫して記録することで、設計記録の正確性と信頼性を維持できます。

Asana のドキュメンテーション機能

Asana の機能を使用すると、デザイン文書のテンプレートをカスタマイズして、プロジェクトのニーズやワークフローに合わせることができます。 機能を適切に組み合わせることで、シンプルなテンプレートをソフトウェアエンジニアリング、ゲームデザイン、ソリューションアーキテクチャのための完全なワークスペースに変えることができます。

その他の機能については、Asana の機能の一覧をご覧ください。

カスタムフィールド

プロジェクトのフェーズ、複雑さ、優先度をセクションにラベル付けして、開発チームが最初に注意を払うべき点を把握できるようにします。 たとえば、モジュールのデザインを「レビュー中」にすると、ステークホルダーからのフィードバックを受け取る準備ができていることを示せます。

タスクの依存関係

モジュール、API、サブシステム間の依存関係を綿密に計画します。 各依存関係に担当者を割り当てることで、進捗を妨げる要素を排除できます。 この機能は、トレードオフやシステムの制約を追跡する場合にも役立ちます。

添付ファイル

ワイヤーフレーム、デザイン仕様、ダイアグラム、スタイルガイドなどを関連するセクションに直接アップロードできます。 必要な情報ファイルをすべて 1 か所に保存することで、フォルダーを探し回る必要がなくなります。

タイムラインビュー

ロードマップを視覚的に確認できます。 開始日と期日を調整して、スコープクリープや優先順位の変更に対応しつつ、納品のコミットメントを維持できます。

コメントとコラボレーション

デザインに関するすべてのディスカッションをテンプレート内で行いましょう。 関係者は、長いメールスレッドを使うことなく、質問や提案、詳細の承認を行えます。

おすすめの連携

連携機能を使うことで、デザイン文書テンプレートをすでに使用している他のツールと連携させることができ、データとワークフローを 1 か所にまとめられます。 連携により、プロジェクトの要件やモジュールを把握したまま、更新情報の同期や進捗状況の共有、システム間での作業が容易になります。

その他のオプションについては、Asana のアプリ連携ハブをご覧ください。

Figma

UI モックアップ、ワイヤーフレーム、ユーザーインターフェイスのデザインファイルを関連するタスクに直接紐づけられます。 開発者とデザイナーは、プラットフォームを切り替えることなく、リアルタイムでコンテンツを確認および更新できます。

GitHub

コードのコミットをデザインドキュメントにリンクして、更新内容を元の要件に結び付けます。 エンジニアリングチームは、要件文書と照らし合わせて、当てずっぽうにならずに実装状況を追跡できます。

Slack

セクションが変更されたり、マイルストーンに到達したりしたときに、自動で更新情報を送信できます。 ステータスレポートを手動で送信することなく、すべてのチームメンバーと関係者に情報を提供できます。

Google ドライブ

ソフトウェアエンジニアリングプロセスをサポートするスプレッドシート、ダイアグラム、詳細情報を添付できます。 バージョンが重複することなく、全員が最新のファイルを確認できるようにします。

Lucidchart

システムアーキテクチャ図、データ設計のビジュアル、モジュールマップを文書に直接埋め込み、レビュー時にすぐに参照できるようにします。

デザイン文書テンプレートに関するよくある質問

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