Przekształcaj pomysły w konkretne działania dzięki widżetowi Asany dla Figma i FigJam. Udostępniaj projekty graficzne, osadzając dynamiczne pliki Figma w Asanie.
Figma to aplikacja, w której zespoły wspólnie pracują nad projektami. Figma pozwala zespołom wymieniać się pomysłami, tworzyć, testować i dostarczać jeszcze lepsze projekty. Zespoły korzystają z Figmy, wirtualnej tablicy, aby przeprowadzać burze mózgów, rysować diagramy i świetnie się przy tym bawić.
Figma i FigJam to aplikacje, dzięki którym plany i koncepcje zostają wprowadzane w życie, a w Asanie pomysły przekształcane są w ustrukturyzowane zadania. Integracja Asana + Figma pomaga zespołom popychać pracę do przodu niezależnie od tego, którego z narzędzi używają.
Możesz użyć widżetu Asany w Figma i FigJam, aby przenieść wybrane projekty oraz należące do nich zadania na płótno i przedyskutować je wraz z zespołem. Zakończ spotkanie określając przejrzyste kolejne kroki, dzięki możliwości zaznaczania i błyskawicznego przekształcania karteczek samoprzylepnych w zadania w Asanie.
W Asanie możesz osadzić swoje projekty, aby umożliwić zespołowi dostęp do najnowszych projektów graficznych w kontekście, wraz z powiązaną dokumentacją projektową. W przeciwieństwie do zrzutów ekranu, pliki osadzone na żywo aktualizują się w czasie rzeczywistym, odzwierciedlając zmiany wprowadzone w projekcie, dzięki czemu nie musisz tracić czasu na szukanie odpowiednich plików ani aktualizowanie obrazów.
Tworzenie i przeglądanie zadań w Asanie za pomocą Figma i FigJam:
Kliknij pole „Zainstaluj Asanę dla Figma” znajdujące się u góry po prawej stronie tej strony i wybierz Figma lub FigJam. Nastąpi przekierowanie do nowego pliku z widżetem znajdującym się pośrodku ekranu.
Aby załadować projekt z Asany do edytora, wybierz „Import” (Importuj) w widżecie i wklej adres URL projektu, który chcesz zaimportować. Następnie pojawi się monit o zalogowanie się do konta w Asanie.
Aby wyświetlić lub zobaczyć szczegóły zadania, po prostu je wybierz, a następnie kliknij opcję „Pokaż metadane” znajdującą się na pasku narzędzi
Aby przekształcić karteczki samoprzylepne na zadania w Asanie, wybierz jedną lub więcej z nich, a następnie kliknij „Convert selected stickies to tasks” (Przekształć wybrane karteczki w zadania) na widżecie.
Uwaga: wklejenie adresu URL Asany w FigJam spowoduje automatyczne przekształcenie zadania w widżet na płótnie po uwierzytelnieniu użytkownika
Oto, jak osadzić plik Figma w Asanie:
Otwórz plik Figma, który chcesz osadzić
Kliknij przycisk „Share” (Udostępnij) w prawym górnym rogu.
W oknie, które się pojawi, kliknij opcję „Copy link” (Kopiuj link).
W Asanie otwórz projekt, w którym chcesz osadzić plik Figma
Przejdź do zakładki „Przegląd”
W sekcji „Kluczowe zasoby” kliknij „Utwórz brief projektu” (uwaga: jeśli brief projektu już istnieje, kliknij dowolne miejsce w tytule)
Po otwarciu briefu, kliknij „Edit” (Edytuj) w prawym górnym rogu
Kliknij w obszarze briefu, w którym chcesz wstawić element
Wklej adres URL pliku Figma; jego podgląd zostanie rozwinięty poniżej
Alternatywnie, możesz kliknąć ikonę „+”, znajdującą się po lewej stronie wiersza, na którym się znajdujesz i wybrać „Wstaw media”
Wklej adres URL w polu i kliknij link „Embed link” (Osadź link).
Dowiedz się więcej na temat korzystania z integracji Asana + Figma w Centrum pomocy Figma.
Jeśli masz pytania, uwagi lub potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z zespołem obsługi klienta Figma.
Od szczegółów po szerszy obraz – Asana organizuje pracę zespołów tak, aby było wiadomo, co jest do zrobienia, dlaczego jest to ważne i jak należy to wykonać. Jest prosta w obsłudze i jednocześnie na tyle potężna, by zarządzać w niej całą firmą, a rozpoczęcie pracy jest darmowe. Dowiedz się więcej o Asanie już dziś